模板与配置

一、WXML 模板语法

1. 数据绑定

1.1 在 data 中定义页面的数据

  • 在页面对应的 .js 文件中,把数据定义到 data 对象中。

1.2 Mustache 语法的格式

  • 把 data 中的数据绑定到页面中渲染,使用 Mustache 语法(双大括号)将变量包起来即可。语法格式为:
    • <view>{{要绑定的数据名称}}</view>

2. 事件绑定

2.1 事件的定义

  • 事件是渲染层到逻辑层的通讯方式。通过事件可以将用户在渲染层产生的行为,反馈到逻辑层进行业务的处理。

2.2 常用的事件

  • 类型绑定方式事件描述
    tapbindtap 或 bind:tap手指触摸后马上离开,类似于 HTML 中的 click 事件
    inputbindinput 或 bind:input文本框的输入事件
    changebindchange 或 bind:change状态改变时触发

2.3 事件对象的属性列表

  • 当事件回调触发的时候,会收到一个事件对象 event,它的详细属性如下:

    • 属性类型说明
      typeString事件类型
      timeStampInteger页面打开到触发事件所经过的毫秒数
      targetObject触发事件的组件的一些属性值集合
      currentTargettObject当前组件的一些属性值集合
      detailObject额外的信息
      touchesArray触摸事件,当前停留在屏幕中的触摸点信息的数组
      changedTouchesArray触摸事件,当前变化的触摸点信息的数组

2.4 target 和 currentTtarget 的区别

  • target 是触发该事件的源头组件,而 currentTarget 则是当前事件所绑定的组件。

2.5 bindtap 的语法格式

  • 语法:<button type="primary" bindtap="btnTapHandler(函数名字)">按钮</button>

2.6 在事件处理函数中为 data 中的数据赋值

  • 通过调查 this.setData(dataObject) 的方法,可以给页面 data 中的数据重新赋值。

2.7 事件传参

  • 小程序中的事件传参比较特殊,不能在绑定事件的同时为事件处理函数传递参数

  • 可以为组件提供 data-* 自定义属性传参,其中 * 代表的是参数的名字,如:

    • <button bindtap="btnHandler" data-info={{2}}>事件传参</button>
    • info 会解析为参数的名字
    • 数值 2 会被解析为参数的值
  • 在事件处理函数中,通过 event.target.dataset.参数名 即可获取到具体参数的值,如:

    • btnHandler(event){
          //dataset 是一个对象,包含了所有通过 data-* 传递过来的参数项
          console.log(event.target.dataset)
          //通过 dataset 可以访问到具体参数的值
          console.log(event.target.dataset.info)
      }
      

2.8 bindinput 的语法格式

  • 语法:<input bindinput="inputHandler"></input>

3.条件渲染

3.1 wx:if

  • 在小程序中,使用 wx:if="{{condition}}" 来判断是否需要渲染该代码块,如:

    • <view wx:if="{{condition}}">True </view>
  • 也可以使用 wx:elif 和 wx:else 来添加 else 判断:

    • <view wx:if="{{type==1}}">男</view>
      <view wx:elif="{{type==2}}">女</view>
      <view wx:else">保密</view>
      

3.2 结合<block> 使用 wx:if

  • 如果要一次性控制多个组件的展示与隐藏,可以使用一个<block></block>标签将多个组件包装起来,并在<block>标签上使用wx:if 控制属性,如下:

    • <block wx:if="{{true}}">
      <view> view1 </view>
      <view> view2 </view>
      </block>
      
    • 注意:<block>并不是一个组件,它只是一个包裹性质的容器,不会在页面中做任何渲染。

3.3 hidden

  • 在小程序中,直接使用 hidden=“{{condition}}” 也能控制元素的显示与隐藏,如:
    • <view hidden="{{condition}}">条件为 true 隐藏,条件为 false 显示 </view>

3.4 wx:if 与 hidden 的对比

  • 运行方式不同
    • wx:if 以动态创建和移除元素的方式,控制元素的展示与隐藏
    • hidden 以切换样式的方式 (display:none/block;),控制元素的显示与隐藏
  • 使用建议:
    • 频繁切换时,建议使用 hidden
    • 控制条件复杂时,建议使用 wx:if 搭配 wx:elif、wx:else 进行展示与隐藏的切换

4. 列表渲染

4.1 wx:for

  • 通过 wx:for 可以根据指定的数组,循环渲染重复的组件结构,语法如下:

    • <view wx:for="{{array}}">
      索引是:{{index}} 当前项是:{{item}}
      </view>
      
    • 默认情况下,当前循环项的索引用 index 表示;当前循环项用 item 表示。

4.2 手动指定索引和当前项的变量名*

  • 使用 wx:for-index 可以指定当前循环项的索引的变量名

  • 使用 wx:for-item 可以指定当前项的变量名

  • 示例:

    • <view wx:for="{{array}}" wx:for-index="idx" wx:for-item="itemName">
      索引是:{{idx}} 当前项是:{{itemName}}
      </view>
      

4.3 wx:key 的使用

  • 类似于 Vue 列表渲染中的 :key ,小程序在实现列表渲染时,也建议为渲染出来的列表项指定唯一的 key 值,从而提高渲染的效率,如下:

    • data: {
       userList:[
        {id:1,name:'小红'},
         {id:2,name:'小狗'},
          {id:3,name:'小猫'}
       ]
      }
      
      <view wx:for="{{userList}}" wx:key="id">{{item.name}}</view>
      

二、WXSS 模板样式

2.1 定义

  • WXSS (WeiXin Style Sheets)是一套样式语言,用于美化 WXML 的组件样式,类似于网页开发中的 CSS

2.2 WXSS 与 CSS 的关系

  • 与 css 相比,WXSS 扩展的特性有:
    • rpx 尺寸单位
    • @import 样式导入

2.3 rpx

  • 定义:
    • rpx (responsive pixel) 是微信小程序独有的,用来解决屏幕适配的尺寸单位
  • 实现原理:
    • 鉴于不同设备屏幕的大小不同,为了实现屏幕的自动适配,rpx 把所有设备的屏幕,在宽度上等分为 750 份(即:当前屏幕的总宽度为750rpx)
      • 在较小的设备上,1rpx 所代表的宽度较小
      • 在较大的设备上,1rpx 所代表的宽度较大
  • rpx 与 px 之间的单位换算
    • 在 iPhone6 上,屏幕宽度为375px,共有750个物理像素,等分为750rpx。则:
      • 750rpx = 375px = 750 物理像素
      • 1 rpx = 0.5 px = 1 物理像素
    • 官方建议:开发微信小程序时,设计师可以用 iPhone6 作为视觉稿的标准

2.4 样式导入

  • @import 的语法格式:
    • @import 后跟需要导入的外联样式表的相对路径,用;表示语句结束。

2.5 全局样式

  • 定义在 app.wxss 中的样式为全局样式,作用于每一个页面

2.6 局部样式

  • 在页面的 .wxss 文件中定义的样式为局部样式,只作用于当前页面。
  • 注意:
    • 当局部样式和全局样式冲突时,根据就近原则,局部样式会覆盖全局样式
    • 当局部样式的权重大于或等于全局样式的权重时,才会覆盖全局样式

三、全局配置

1. 全局配置文件及常用的配置项

1.1 全局配置文件

  • 小程序根目录下的 app.json 文件是小程序的全局配置文件

1.2 常用的配置项

  • pages
    • 记录当前小程序所有页面的存放路径
  • window
    • 全局设置小程序窗口的外观
  • tabBar
    • 设置小程序底部的 tabBar 效果
  • style
    • 是否启用最新版本的组件样式

2.window

2.1 常用配置项

  • 属性名类型默认值说明
    navigationBarTitleTextString字符串导航栏标题文字内容
    navigationBarBackgroundColorHexColor#000000导航栏背景颜色
    navigationBarTextStyleStringwhite导航栏标题颜色,仅支持 black / white
    backgroudColorHexColor#ffffff窗口的背景色
    backgroundTextStyleStringdark下拉 loading 的样式,仅支持 dark / light
    enablePullDownRefreshBooleanfalse是否全局开启下拉刷新
    onReachBottomDistanceNumber50页面上拉触底事件触发时距页面底部距离,单位为px

2.2 设置导航栏标题

  • 设置步骤:app.json -> window-> navigationBarTitleText

2.3 设置导航栏的背景色

  • 设置步骤:app.json -> window-> navigationBarBackgroundColor

2.4 设置导航栏的标题颜色

  • 设置步骤:app.json -> window-> navigationBarTextStyle

2.5 全局开启下拉刷新功能

  • 设置步骤:app.json -> window-> 把 enablePullDownRefresh 的值设置为 true

2.6 设置下拉刷新时窗口的背景色

  • 设置步骤:app.json -> window->backgroudColor

2.7 设置下拉刷新时 loading 的样式

  • 设置步骤:app.json -> window->backgroundTextStyle

2.8 设置上拉触底的距离

  • 设置步骤:app.json -> window->onReachBottomDistance
    • 默认距离为 50 px

3. tabBar

  • 定义:tabBar 是移动端应用常见的页面效果,用于实现多页面的快速切换。小程序中通常将其分为:
    • 底部 tabBar
    • 顶部 tabBar
      • 注意:
        • tabBar 中只能配置最少2个、最多5个tab标签
        • 当渲染顶部 tabBar 时,不显示 icon,只显示文本

3.1 tabBar 的 6 个组成部分

  1. backgroundColor :tabBar 的背景色
  2. selectedIcoPath:选中时的图片路径
  3. borderStyle:tabBar 上边框的颜色
  4. iconPath:未选中时的图片路径
  5. selectedColor:tab 上的文字选中时的颜色
  6. color:tab 上文字的默认(未选中)颜色

3.2 tabBar 节点的配置项

  • 属性类型必填默认值描述
    positionStringbottomtabBar 的位置,仅支持 bottom / top
    borderStyleStringblacktabBar 上边框的颜色,仅支持 black / white
    colorHexColortab 上文字的默认(未选中)颜色
    selectedColorHexColortab 上的文字选中时的颜色
    backgroundColorHexColortabBar 的背景色
    listArraytab 页签的列表,最少2个、最多5个 tab

3.3 每个 tab 项的配置选项

  • 属性类型必填描述
    pagePathString页面路径,页面必须在 pages 中预先定义
    textStringtab 上显示的文字
    iconPathString未选中时的图标路径;当 position 为 top 时,不显示 icon
    selectedIconPathString选中时的图标路径;当 position 为 top 时,不显示 icon

四、页面配置

常用的配置项

  • 属性名类型默认值说明
    navigationBarTitleTextString当前页面导航栏标题文字内容
    navigationBarBackgroundColorHexColor#000000当前页面导航栏背景颜色
    navigationBarTextStyleStringwhite当前页面导航栏标题颜色,仅支持 black / white
    backgroudColorHexColor#ffffff当前页面窗口的背景色
    backgroundTextStyleStringdark当前页面下拉 loading 的样式,仅支持 dark / light
    enablePullDownRefreshBooleanfalse是否为当前页面开启下拉刷新
    onReachBottomDistanceNumber50页面上拉触底事件触发时距页面底部距离,单位为px

五、网络数据请求

1.小程序中网络数据请求的限制

  • 出于安全性方面的考虑,小程序官方对数据接口的请求做出了如下两个限制:
    • 只能请求 HTTPS 类型的接口
    • 必须将接口的域名添加到信任列表中

2.配置 request 合法域名

  • 配置步骤:登录微信小程序管理后台 -> 开发 -> 开发设置 -> 服务器域名 -> 修改 request 合法域名

3.发起 GET 请求

  • 调用微信小程序提供的 wx.request() 方法,可以发起 GET 数据请求,示例代码如下:

    • wx.request({
          url:'https://www.escook.cn/api/get',   //请求的接口地址必须基于 https 协议
          method:'GET',   //请求方式
          data:{
              name:'pg',
              age:20
          },
          success:(res)=>{   //请求成功后的回调函数
              
          }
      })
      

4.发起 POST 请求

  • 调用微信小程序提供的 wx.request() 方法,可以发起 POST 数据请求,示例代码如下:

    • wx.request({
          url:'https://www.escook.cn/api/get',   //请求的接口地址必须基于 https 协议
          method:'POST',   //请求方式
          data:{
              name:'pg',
              age:20
          },
          success:(res)=>{   //请求成功后的回调函数
              
          }
      })
      

5.在页面刚加载时请求数据

  • 在很多情况下,我们需要在页面刚加载的时候,自动请求一些初始化的数据。此时需要在页面的 onLoad 事件中调取获取数据的函数,示例代码如下:

    • onLoad:function(options){
          this.getSwiperList()
          this.getGridList()
      }
      

6.跳过 request 合法域名校验

  • 操作步骤:项目中的详情-> 本地设置 -> 不校验合法域名