模板与配置
模板与配置
一、WXML 模板语法
1. 数据绑定
1.1 在 data 中定义页面的数据
- 在页面对应的 .js 文件中,把数据定义到 data 对象中。
1.2 Mustache 语法的格式
- 把 data 中的数据绑定到页面中渲染,使用 Mustache 语法(双大括号)将变量包起来即可。语法格式为:
<view>{{要绑定的数据名称}}</view>
2. 事件绑定
2.1 事件的定义
- 事件是渲染层到逻辑层的通讯方式。通过事件可以将用户在渲染层产生的行为,反馈到逻辑层进行业务的处理。
2.2 常用的事件
-
类型 绑定方式 事件描述 tap bindtap 或 bind:tap 手指触摸后马上离开,类似于 HTML 中的 click 事件 input bindinput 或 bind:input 文本框的输入事件 change bindchange 或 bind:change 状态改变时触发
2.3 事件对象的属性列表
-
当事件回调触发的时候,会收到一个事件对象 event,它的详细属性如下:
-
属性 类型 说明 type String 事件类型 timeStamp Integer 页面打开到触发事件所经过的毫秒数 target Object 触发事件的组件的一些属性值集合 currentTargett Object 当前组件的一些属性值集合 detail Object 额外的信息 touches Array 触摸事件,当前停留在屏幕中的触摸点信息的数组 changedTouches Array 触摸事件,当前变化的触摸点信息的数组
-
2.4 target 和 currentTtarget 的区别
- target 是触发该事件的源头组件,而 currentTarget 则是当前事件所绑定的组件。
2.5 bindtap 的语法格式
- 语法:
<button type="primary" bindtap="btnTapHandler(函数名字)">按钮</button>
2.6 在事件处理函数中为 data 中的数据赋值
- 通过调查 this.setData(dataObject) 的方法,可以给页面 data 中的数据重新赋值。
2.7 事件传参
-
小程序中的事件传参比较特殊,不能在绑定事件的同时为事件处理函数传递参数
-
可以为组件提供 data-* 自定义属性传参,其中 * 代表的是参数的名字,如:
<button bindtap="btnHandler" data-info={{2}}>事件传参</button>- info 会解析为参数的名字
- 数值 2 会被解析为参数的值
-
在事件处理函数中,通过 event.target.dataset.参数名 即可获取到具体参数的值,如:
-
btnHandler(event){ //dataset 是一个对象,包含了所有通过 data-* 传递过来的参数项 console.log(event.target.dataset) //通过 dataset 可以访问到具体参数的值 console.log(event.target.dataset.info) }
-
2.8 bindinput 的语法格式
- 语法:
<input bindinput="inputHandler"></input>
3.条件渲染
3.1 wx:if
-
在小程序中,使用 wx:if="{{condition}}" 来判断是否需要渲染该代码块,如:
<view wx:if="{{condition}}">True </view>
-
也可以使用 wx:elif 和 wx:else 来添加 else 判断:
-
<view wx:if="{{type==1}}">男</view> <view wx:elif="{{type==2}}">女</view> <view wx:else">保密</view>
-
3.2 结合<block> 使用 wx:if
-
如果要一次性控制多个组件的展示与隐藏,可以使用一个
<block></block>标签将多个组件包装起来,并在<block>标签上使用wx:if控制属性,如下:-
<block wx:if="{{true}}"> <view> view1 </view> <view> view2 </view> </block> -
注意:
<block>并不是一个组件,它只是一个包裹性质的容器,不会在页面中做任何渲染。
-
3.3 hidden
- 在小程序中,直接使用 hidden=“{{condition}}” 也能控制元素的显示与隐藏,如:
<view hidden="{{condition}}">条件为 true 隐藏,条件为 false 显示 </view>
3.4 wx:if 与 hidden 的对比
- 运行方式不同
- wx:if 以动态创建和移除元素的方式,控制元素的展示与隐藏
- hidden 以切换样式的方式 (display:none/block;),控制元素的显示与隐藏
- 使用建议:
- 频繁切换时,建议使用 hidden
- 控制条件复杂时,建议使用 wx:if 搭配 wx:elif、wx:else 进行展示与隐藏的切换
4. 列表渲染
4.1 wx:for
-
通过 wx:for 可以根据指定的数组,循环渲染重复的组件结构,语法如下:
-
<view wx:for="{{array}}"> 索引是:{{index}} 当前项是:{{item}} </view> -
默认情况下,当前循环项的索引用 index 表示;当前循环项用 item 表示。
-
4.2 手动指定索引和当前项的变量名*
-
使用 wx:for-index 可以指定当前循环项的索引的变量名
-
使用 wx:for-item 可以指定当前项的变量名
-
示例:
-
<view wx:for="{{array}}" wx:for-index="idx" wx:for-item="itemName"> 索引是:{{idx}} 当前项是:{{itemName}} </view>
-
4.3 wx:key 的使用
-
类似于 Vue 列表渲染中的 :key ,小程序在实现列表渲染时,也建议为渲染出来的列表项指定唯一的 key 值,从而提高渲染的效率,如下:
-
data: { userList:[ {id:1,name:'小红'}, {id:2,name:'小狗'}, {id:3,name:'小猫'} ] } <view wx:for="{{userList}}" wx:key="id">{{item.name}}</view>
-
二、WXSS 模板样式
2.1 定义
- WXSS (WeiXin Style Sheets)是一套样式语言,用于美化 WXML 的组件样式,类似于网页开发中的 CSS
2.2 WXSS 与 CSS 的关系
- 与 css 相比,WXSS 扩展的特性有:
- rpx 尺寸单位
- @import 样式导入
2.3 rpx
- 定义:
- rpx (responsive pixel) 是微信小程序独有的,用来解决屏幕适配的尺寸单位
- 实现原理:
- 鉴于不同设备屏幕的大小不同,为了实现屏幕的自动适配,rpx 把所有设备的屏幕,在宽度上等分为 750 份(即:当前屏幕的总宽度为750rpx)
- 在较小的设备上,1rpx 所代表的宽度较小
- 在较大的设备上,1rpx 所代表的宽度较大
- 鉴于不同设备屏幕的大小不同,为了实现屏幕的自动适配,rpx 把所有设备的屏幕,在宽度上等分为 750 份(即:当前屏幕的总宽度为750rpx)
- rpx 与 px 之间的单位换算
- 在 iPhone6 上,屏幕宽度为375px,共有750个物理像素,等分为750rpx。则:
- 750rpx = 375px = 750 物理像素
- 1 rpx = 0.5 px = 1 物理像素
- 官方建议:开发微信小程序时,设计师可以用 iPhone6 作为视觉稿的标准
- 在 iPhone6 上,屏幕宽度为375px,共有750个物理像素,等分为750rpx。则:
2.4 样式导入
- @import 的语法格式:
- @import 后跟需要导入的外联样式表的相对路径,用;表示语句结束。
2.5 全局样式
- 定义在 app.wxss 中的样式为全局样式,作用于每一个页面
2.6 局部样式
- 在页面的 .wxss 文件中定义的样式为局部样式,只作用于当前页面。
- 注意:
- 当局部样式和全局样式冲突时,根据就近原则,局部样式会覆盖全局样式
- 当局部样式的权重大于或等于全局样式的权重时,才会覆盖全局样式
三、全局配置
1. 全局配置文件及常用的配置项
1.1 全局配置文件
- 小程序根目录下的 app.json 文件是小程序的全局配置文件
1.2 常用的配置项
- pages
- 记录当前小程序所有页面的存放路径
- window
- 全局设置小程序窗口的外观
- tabBar
- 设置小程序底部的 tabBar 效果
- style
- 是否启用最新版本的组件样式
2.window
2.1 常用配置项
-
属性名 类型 默认值 说明 navigationBarTitleText String 字符串 导航栏标题文字内容 navigationBarBackgroundColor HexColor #000000 导航栏背景颜色 navigationBarTextStyle String white 导航栏标题颜色,仅支持 black / white backgroudColor HexColor #ffffff 窗口的背景色 backgroundTextStyle String dark 下拉 loading 的样式,仅支持 dark / light enablePullDownRefresh Boolean false 是否全局开启下拉刷新 onReachBottomDistance Number 50 页面上拉触底事件触发时距页面底部距离,单位为px
2.2 设置导航栏标题
- 设置步骤:app.json -> window-> navigationBarTitleText
2.3 设置导航栏的背景色
- 设置步骤:app.json -> window-> navigationBarBackgroundColor
2.4 设置导航栏的标题颜色
- 设置步骤:app.json -> window-> navigationBarTextStyle
2.5 全局开启下拉刷新功能
- 设置步骤:app.json -> window-> 把 enablePullDownRefresh 的值设置为 true
2.6 设置下拉刷新时窗口的背景色
- 设置步骤:app.json -> window->backgroudColor
2.7 设置下拉刷新时 loading 的样式
- 设置步骤:app.json -> window->backgroundTextStyle
2.8 设置上拉触底的距离
- 设置步骤:app.json -> window->onReachBottomDistance
- 默认距离为 50 px
3. tabBar
- 定义:tabBar 是移动端应用常见的页面效果,用于实现多页面的快速切换。小程序中通常将其分为:
- 底部 tabBar
- 顶部 tabBar
- 注意:
- tabBar 中只能配置最少2个、最多5个tab标签
- 当渲染顶部 tabBar 时,不显示 icon,只显示文本
- 注意:
3.1 tabBar 的 6 个组成部分
- backgroundColor :tabBar 的背景色
- selectedIcoPath:选中时的图片路径
- borderStyle:tabBar 上边框的颜色
- iconPath:未选中时的图片路径
- selectedColor:tab 上的文字选中时的颜色
- color:tab 上文字的默认(未选中)颜色
3.2 tabBar 节点的配置项
-
属性 类型 必填 默认值 描述 position String 否 bottom tabBar 的位置,仅支持 bottom / top borderStyle String 否 black tabBar 上边框的颜色,仅支持 black / white color HexColor 否 tab 上文字的默认(未选中)颜色 selectedColor HexColor 否 tab 上的文字选中时的颜色 backgroundColor HexColor 否 tabBar 的背景色 list Array 是 tab 页签的列表,最少2个、最多5个 tab
3.3 每个 tab 项的配置选项
-
属性 类型 必填 描述 pagePath String 是 页面路径,页面必须在 pages 中预先定义 text String 是 tab 上显示的文字 iconPath String 否 未选中时的图标路径;当 position 为 top 时,不显示 icon selectedIconPath String 否 选中时的图标路径;当 position 为 top 时,不显示 icon
四、页面配置
常用的配置项
-
属性名 类型 默认值 说明 navigationBarTitleText String 当前页面导航栏标题文字内容 navigationBarBackgroundColor HexColor #000000 当前页面导航栏背景颜色 navigationBarTextStyle String white 当前页面导航栏标题颜色,仅支持 black / white backgroudColor HexColor #ffffff 当前页面窗口的背景色 backgroundTextStyle String dark 当前页面下拉 loading 的样式,仅支持 dark / light enablePullDownRefresh Boolean false 是否为当前页面开启下拉刷新 onReachBottomDistance Number 50 页面上拉触底事件触发时距页面底部距离,单位为px
五、网络数据请求
1.小程序中网络数据请求的限制
- 出于安全性方面的考虑,小程序官方对数据接口的请求做出了如下两个限制:
- 只能请求 HTTPS 类型的接口
- 必须将接口的域名添加到信任列表中
2.配置 request 合法域名
- 配置步骤:登录微信小程序管理后台 -> 开发 -> 开发设置 -> 服务器域名 -> 修改 request 合法域名
3.发起 GET 请求
-
调用微信小程序提供的 wx.request() 方法,可以发起 GET 数据请求,示例代码如下:
-
wx.request({ url:'https://www.escook.cn/api/get', //请求的接口地址必须基于 https 协议 method:'GET', //请求方式 data:{ name:'pg', age:20 }, success:(res)=>{ //请求成功后的回调函数 } })
-
4.发起 POST 请求
-
调用微信小程序提供的 wx.request() 方法,可以发起 POST 数据请求,示例代码如下:
-
wx.request({ url:'https://www.escook.cn/api/get', //请求的接口地址必须基于 https 协议 method:'POST', //请求方式 data:{ name:'pg', age:20 }, success:(res)=>{ //请求成功后的回调函数 } })
-
5.在页面刚加载时请求数据
-
在很多情况下,我们需要在页面刚加载的时候,自动请求一些初始化的数据。此时需要在页面的 onLoad 事件中调取获取数据的函数,示例代码如下:
-
onLoad:function(options){ this.getSwiperList() this.getGridList() }
-
6.跳过 request 合法域名校验
- 操作步骤:项目中的详情-> 本地设置 -> 不校验合法域名
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